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标题: 死人海的设计,期待高手指点 [打印本页]

作者: 死人海    时间: 2007-8-4 13:03
标题: 死人海的设计,期待高手指点













作者: 狗肾    时间: 2007-8-4 13:03
只讲缺点不讲优点啊:)
虽然是自由版式,但是还要注意一下字体编排、字体和字体之间的协调的
波普化的风格太像我们前几年看到的一阵风似的房产广告,没什么新意
其实哪一种风格是不会过时的,关键看你怎么做内部,木刻似的图形和LOGO显得太过于随意
做出来的粗犷效果里面还是要精致点的。

哈哈,我不是高手,瞎讲的:)
作者: 陈小虎    时间: 2007-8-4 13:03
这种设计怎么说呢, 其实真正好的设计不是各种效果和滤镜的组合,我不知道你的设计应用了没有,如果让设计系的学生来做设计,他可以做的很前卫,主观的东西很多,可以在形式上更多样化,因为他根本就不需要考虑接受与不接受。但是你做的很好了,你就要考虑你所传达的是一种什么东西,包括画面的氛围,创意,以及所表达的观念。
你的画面文字是杂志生活 ,感觉生活在黑暗中,压抑、郁闷。生活一团糟。
作者: 意向的背离    时间: 2007-8-4 13:03
单从画面讲 颜色厚度够 饱和度也够 构图也行
但是
你做的是什么?
你要说什么
你要表述什么
你要传达什么
这个更重要
作者: 朽瓣    时间: 2007-8-4 13:03
以下是引用意向的背离在2003-12-19 18:49:33的发言:
单从画面讲 颜色厚度够 饱和度也够 构图也行
但是
你做的是什么?
你要说什么
你要表述什么
你要传达什么
这个更重要


再接着问啊~




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