黑蓝论坛

标题: 悲观者的游戏 [打印本页]

作者: 金特    时间: 2007-8-4 13:33
标题: 悲观者的游戏
本帖最后由 金特 于 2010-10-18 14:33 编辑

<><FONT face=宋体>
作者: 大火析木    时间: 2007-8-4 13:33
<>看过你以前写的,这篇最好。你注意写细节,但靠细节支撑表面架构并不好。在这里你也用了一些承接手法,全文让我体会到隐秘的快乐,很喜欢。尝试写叙述,把细节融进叙事的推动或者使情感分散在细节中,这样会更完善。</P>
<>补充一个问题:" 他从没正视过那片大海。他倾听海浪声,而且他相信不管他是不是主动去听,海浪的声音都会在他的耳膜上鼓动。他在海边这个廉价旅馆里住了半个月。” 一连这么多“他”,应该注意句法。</P>
[此贴子已经被作者于2006-3-9 19:06:53编辑过]

作者: 高原    时间: 2007-8-4 13:33
<>语言绷的太紧,导致频繁的断句.描写动作细节,比较机械.</P>
作者: 金特    时间: 2007-8-4 13:33
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>大火析木</I>在2006-3-9 0:11:45的发言:</B><BR>
<>看过你以前写的,这篇最好。你注意写细节,但靠细节支撑表面架构并不好。在这里你也用了一些承接手法,全文让我体会到隐秘的快乐,很喜欢。尝试写叙述,把细节融进叙事的推动或者使情感分散在细节中,这样会更完善。</P>
<>补充一个问题:" 他从没正视过那片大海。他倾听海浪声,而且他相信不管他是不是主动去听,海浪的声音都会在他的耳膜上鼓动。他在海边这个廉价旅馆里住了半个月。” 一连这么多“他”,应该注意句法。</P><BR></DIV>
<>收到。并且你补充的问题,我很在意,谢谢!对于结构上的控制我可能还需要更多的磨练,同时还有一些很基本的语法运用。</P>
作者: 拖把    时间: 2007-8-4 13:33
[em01]
作者: 盖子    时间: 2007-8-4 13:33
看上去好像是挺恐怖的一种。




欢迎光临 黑蓝论坛 (http://www.heilan.com/FORUM/) Powered by Discuz! X2.5