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本帖最后由 生铁 于 2011-12-10 13:43 编辑
中国有句用俗了的词组叫源远流长。小时候听摇滚乐,有一天偶然听到了60年代BEATLES乐队的一些歌,才恍然发现原来当代的摇滚乐的声部处理、结构和技法的根源(甚至如何让一首歌结束)都来自于BEATLES的创造。当然,再之后,也许你会听到Little Richard、猫王和Lynyrd Skynyrd的歌曲,会发现当代流行音乐的另一些渊源。或者换个简单点的比喻,当你迷上周杰伦时,你起码该知道他的歌曲有黑人说唱音乐的根源。
其实可能很多人不知道,无论是日本的漫画《北斗神拳》、游戏《重装机兵》还是美国的著名游戏《辐射》(Fallout)《无主之地》(Borderlands)甚至最新的《狂怒》(Rage),其灵感都来自于同一部早在1979年拍摄的澳大利亚电影——MAD MAX(直译《疯子麦克斯》,也有叫《公路武士》等)。主角梅尔·吉布森后来在美国发展,成为当红的一代影帝,但是在我看来,哪怕是他主演的《勇敢的心》,都没有MAD MAX这一系列电影中的角色来得有魅力。带护肩、露出一条胳膊的皮甲,改装V8发动机的福特猎鹰跑车,还有那条陪伴着主人公的狗,以及核战后的末世背景,这些都在《辐射2》中完整的呈现出来。《北斗神拳》里的健次郎就更不用提了,连手臂上缠的红布都与梅尔·吉布森在MAD MAX中的几乎一样。
MAD MAX至今为止推出了3部。其中1和2最为经典。它对于动漫游戏的影响比我列举出的这些细节还要深远。例如早期的硬派动作游戏中,第一主角是黑发硬派小子、第二主角则是一位金发浪子的设定,都与这部影片有关——而那些早期街机游戏中不可或缺的PUNK装扮的流氓打手形象更不用说了。
回到本文最初所提,万物有渊源。看过这部电影,我在当今最优秀的电影追车桥段中,都能寻找到这部电影的气息。
我真的认为,80年代是电影的黄金年代。当时诞生了多少经典之作,远远超过2000~2010年这10年的成就。70年代末一直到90年代初期的动作片,硬派、色彩充满幻觉。而且镜头很有力度。不像现在的《变形金刚》《钢铁侠》这些烂片,虽然场面好像很火爆,但镜头毫无力度。从摄影的角度而言,《钢铁侠2》里那段主人公新闻发布会出场前的少女劲舞,画面凌乱,怎么和1987年《过关斩将》(The Runningman)里那段舞蹈桥段相比?
听说MAD MAX明年就要出第四部了。执导的仍是前三部曲的导演乔治·米勒。但导演年事已高,主角又换了新人,我无法期待它还能拥有之前的辉煌。但我相信一点,如果它拍得够烂(像《变形金刚》那么烂),我们就一定能在国内的影院里看到它,否则我们就只能在自己家里看。
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