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首先我会说明,我喜欢SLG(策略游戏),比较喜欢难度很BT的大战略、天下统一和难度很X的日本光荣公司制作的游戏。玩游戏上了手自然少不了去一些游戏论坛交流经验,我去的是一个光荣的国内玩家论坛,打开页面后,你会发现一大片“关于信长公对茶具喜好的种种猜疑”、“武田信玄的风林山火”、“战国最强之人?”、“日本武士的盔甲图”、“美丽的大阪天守”诸如此类与日本战国有关的帖子。一去我就喜欢上了那里,因为有些玩家对日本的文化还真是所了解的。后来,混了十几天跟论坛的朋友也熟悉了,斗胆帖了一张“中国也有战国啊?而且比日本战国早了差不多两千年呢。”里面说到了我对战国游戏的一些肤浅认识,得来的回应是很惊人的,许多人认为春秋战国与日本天文之乱到德川幕府的开建那段历史是无法比拟的。在辩论之时,我发现支持我的简直寥寥无几,加之本人知识的贫乏,很快就尴尬下线,草草收场。当时是非常生气的,慢慢冷静后,我才发现了问题的根本,他们对日本的历史与文化简直是精通,相反的,他们对本国的历史文化却一无所知。而是什么使他们对日本战国时期产生了浓厚兴趣呢?正是几款优秀的游戏,是游戏让他们知道了一些精彩的故事,让他们想不断从其他书籍上更完整的了解那段历史。据我所知,光荣公司的历史研究也是日本史学工作上数得着的,做出好的游戏也不必惊讶了。
中国做游戏的不是没有,只是创新的少之又少,即使是模仿也缺胳膊少腿。有时候发现大家吃剩饭的乐趣越来越浓厚,大概,也只能用发展中来解释吧。 |
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