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一个新富翁的旧采访

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黑蓝富豪

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发表于 2007-8-4 13:29:40 |只看该作者 |倒序浏览
陈天桥,在网络事业走入最后低谷后,依靠网络游戏做最后一搏的商人。
依靠一款二流的网络游戏成为了中国新的亿万富翁。

现在电视上或者媒体上见到的他,因为地位和身份等种种缘故,谈话变得相当小心。

而我找到2002年10月时我同事对陈天桥的一个采访,那时他的公司还刚刚进入正轨,非常容易接触到他本人,而他本人那时也还未有现在的位置,谈话也比较放松,愿意谈一些自己的想法。

盛大这家公司,和所有做大的公司一样,在原始积累期,甚至在现在,都是一家赤裸裸的手段非常狠的公司。陈天桥的发迹与其他老板的发迹轨迹,也是相同的,也都破坏了他们所在行业的旧有准则。

但是,抛开这些不谈,今天回过头来看这篇访谈——如果你不带着自傲和挑剔的眼光——还是可以看到陈天桥作为一个商人,一个管理者,所需要具备的一些东西——包括一个人为工作要付出的代价,包括对事业的“赌”,包括管理的一些思路等等。


记者:首先我想请问您对于网络发展的看法?
陈天桥:网络游戏的发展道路很广,有和我们一样曾经是网络公司的,也有像智冠一样曾经是很成功的游戏开发商的。在我们来说,网络游戏泡沫这么多北跻爆,我们确实是很幸运的活过来了。这个很多记者见到我们和朋友见到我们,都很幸运我们还活着。具体曾经的同行怎么看我们我是不关心的,我们整体是很低调的公司,而且我很少出差去北京等地方。但是具体让我说说对.com公司来看的话,我就觉得应该是让他们拿出点决心和狠劲的时候了。我们这个行业和赌场一样,输了的就一无所有,还有钱的在苟延残喘,为什么不看准一个地方就扔除去呢?如果你不舍得也要在消耗中消耗完。要不就推出,要不就要压赌,一定 要看准一个方向,不要总觉得今天B2B好,明天B2C好。现在很多公司还在看着比谁不花钱,结余开支多,还是在烧钱。现在我们从这个行业出来,再回头看,我发现我们的成功在于我们敢博、敢关,敢于破釜沉舟。 娱乐的站点,不去转型,走独木桥,看的就是谁走过去,这个竞争性会更强,当然,以后我们的竞争也会很强。

记者:常常听人介绍贵公司在管理上采用的是国际先进的管理办法,您能介绍一下贵公司目前员工的工作状况么?
陈天桥:现在我们每个工作人员都很忙碌,我每天都要工作到10点左右,如果说是我们只有两三万人的在线,那么我们只有12个人就够。现在我们又在招兵,不过从人员上的经济负担是没有了,主要还是管理上,主要是客服人员。我们的工作人员是250人左右。我们的员工相对还是比较少的。我毕业在本土的大学,我从22岁就开始做200人的管理工作。我现在30岁,8年时间,这段时间我一直在作管理工作,所以,我觉得这个很简单,这个是经验问题。我初期的风险投资也是1000多万,但是当时我们要量力而行,不要去简单烧钱,现在我可以找很多的人,租大房间,但是在当时很是不必要的,很多从外国回来的MBA在得到和我一样的风险投资的时候,就开始把公司扩大化,然后觉得混乱,在继续裁员,这个是不必要的,理论不能只是书本,而要经验。

记者:请问盛大对网络安全的态度是什么?有人说盛大被黑事件完全是一种炒作。
陈天桥:这个事情不是盛大的抄作。因为当时在晚上5点多钟,黑客进入盛大网络的时候,我们正在报案,我们是非常坚决,正在取证的同时,有一个很大的游戏门户网站,就登出了消息,他们已经确定盛大已经被黑,这个报道是很恶意的,因为他们使用的是弹出试的窗口。其实说到网络公约,我觉得最不守网络公约的应该是这位站点了,从取证方面来说的话,本来我们拥有充足的时间和证据,来给公安部门提供他们所需要的一切,但是一旦在没有确定问题前公布问题的存在性,就是要逼迫我们必须马上表态。否则就以为我们对客户不负责任,但是表态以后,黑客就会马上停止作案,公安部门就无法马上查到黑客的所在,就无法进行继续查案,所以现在这个黑客还在逍遥法外。这个大型的门户站起了一个很坏的负面作用,非常的麻烦。现在我们把30万还存在律师事务所,我们的态度依旧,现在无论是谁还继续攻击盛大,且我们这30万还是起到悬赏的作用。

记者:那么接下来盛大会在安全方面展开那些具体的防范措施呢?
陈天桥:对于网络安全,我们将实行三步走:
(1)我们一再强调行业规范。暴雪的战网,在我们之前,同样被黑掉了,他也公开的道歉,也报警要求检查,这才是真正的态度,网络游戏公司,面对黑客,应该站出来说不!我们的这个态度反而让我们安全了,因为现在很多黑客对于黑掉别的网络不是当做犯罪,而是当做娱乐和自己的资本,但是当他们知道盛大对于这个行为是当真的时候,就不会在去用盛大开刀,盛大是个产业的公司,而不是简单的游戏。如果某个人为了一种炫耀而打算铤而走险的话,你可以来做。
(2)30万以后,盛大相对的安全的,而我们的三十万不是简单的放在那里的,它是起作用的,我们聘请了网络安全顾问的公司来负责我们的网络安全,这个初期就是上百万的经费,这个公司是联想、农业银行、人民银行等大型公司的安全顾问,也就是说,我用的琐是人民银行的锁,你把我攻掉了,那么,理论上你把人民银行也攻掉了。只不过是黑客愿意不愿意攻击的问题了。
(3)在这个设备投资上,我们又用了几百万上千万的资金,为了防止黑客的攻击,我们引进了美国ISI密码管理系统,我们的密码是一分钟变一次,可以防止密码公开性和密码流失性,更可以防止坚守自盗,因为我们的密码是随时更变得,只要你离开,那么密码立刻变为另一个,无法让你在其他地方继续工作的。而且我们的自己的办公环境,是全红外线24小时监控的。


记者:记得《传奇》正式公开测试时,盛大公司曾精心培训了一批十余名专业GM。而在此后却有消息说盛大有GM渎职现象,您能否介绍一下当时的情况并谈一谈您对于专业GM的定义是什么?以及本科学历和网络游戏经验是否可以代表GM的专业水平?
陈天桥:我们在去年有个中层的干部我们发现他将盛大的资料卖出给别人,盛大的人员流失率,除去客户服务剩下的流逝率为零,除了我们开除掉的贺词推掉的,助动辞职为零。这个人现在在另一个公司却很吃香,但是聘请他的公司所做的事情都是盛大做过的,走的是盛大曾经走过的路,行业现在并不规范,所以,尚未做到行业通告。不过在我这个方面幸灾乐祸一点,一个人有渎职行为,那么他到哪里都会做的,也许他又会继续盗密码,也许会出现以前一样的事情,那么他损失的还是雇用它的公司自己。

记者:前一段时间很多媒体报道了关于学生在游戏过程中出现过的事故,比如角膜脱落、夜不归宿等情况,我们发现其中也有和《传奇》有关的负面报道,请问盛大方面是如何看待这些问题的?
陈天桥:这个问题到现在来说还是很困扰我们的问题,因为大家对网络游戏都有个认识的过程。把他当作一个产业来运营他是有个过程,很多公司也好,部门也好,现在还是把游戏当作一种不良的娱乐风气来评价,所以往往一有什么风吹草动,就会把游戏拉出来批判,但是,反过来想想,如果说我们盛大每天都有50万人在玩这个游戏,而加上其他公司的游戏,在加上非同时在线的网络游戏者,那么每天几乎有上千万的人在玩网络游戏,那么再回头来看这个出现危险的概率,在某种意义上并不是说非常的不正常。但是正是大家对网络游戏和游戏产业的不理解,往往会把这些事情归功到游戏本身上去。比如曾经的温兆伦演过《义不容情》中的老二,是个品行非常恶劣的人,新疆维吾尔自治区石河子地区的一人看过后,非常气愤,而导致心梗死亡;前一阵非常热门的《还珠格格》中,有个孩子学片中的主人公练习轻功,结果摔成残废,但是没有人去说什么,没有舆论去操作,因为大家对电影、电视这个形式和方式已经认可了。就好像汽车刚刚生产出来时,会因为这样或是那样的问题遭到大家的非议,到现在还不是让世界坐在了车轮上,游戏也一样,是需要时间和空间的变化,而发展而让人认可的。说到这个地方,我还要说一下,游戏是一定要分类的,游戏要有不同的用户定义和用户群体,就和电影一样,有适合人群和不推荐人群,如果一个人心脏有问题,而在看恐怖片的时候晕倒,这个事情也是有的,就如同玩不适合自己的年龄或是特征的游戏一样,所以,如果对游戏的推广没有正确的引导是不行的。

记者:我们发现您特别喜欢把游戏和电影放到一起类比,是不是对电影有特殊的爱好?
陈天桥:我不是很喜欢电影,但是我很苦于无法把想表达的产业化的说法,直接找到合适的方式表达出来,传达给每一个人。游戏其实和电影是两种产业,但是却又是正常的娱乐产业,也需要正面的引导和选择才对,游戏一定要分类进行。

记者:对于青少年玩游戏的看法是什么?家长对游戏更是从洪水猛兽的角度去看,盛大怎么看到这个问题?
陈天桥:这个问题好比曾经我武侠小说,在我小时候也就是初中的时候,我很喜欢看金庸的小说,经常是上边做作业,下边看小说,一旦被妈妈抓住了就会挨打,那个时候很多人觉得武侠小说真是害人啊,但是现在,中央电视台也在出钱拍摄设雕英雄传,这说明什么呢?这说明大家已经习以为常了,已经接受了这个文化,大家会明白,武侠通过正确的引导,也是中国的国粹。所以,对于家长或是社会的指责也好,或是负面报道也好,我们也是非常理解,毕竟要引导我们要从自身做好,只有更好的在内部工作的中做好服务,给予我们的用户一个正确的引导,公益性的服务,才可以正确去引导用户如何正确的理解游戏。比如我们在游戏内部是经常发公报的,24:00时候,我们会告诉玩家,现在已经是休息时间了,而且我们在网页上是最早提出说:游戏仅为消遣娱乐,切莫沉溺其中。

记者:是不是可以说,如同电影和武侠一样,当看这些电影和武侠的人已经长大,而市场也同样跟着长大,所以当他们成长为社会主流的情况下,这些伴随长大的事物也就被认可了,网络游戏也一样,当网络游戏的玩家成长为社会主流的时候,网络游戏自然也会让社会认可?
陈天桥:我认为网络游戏应该是更快。网络还是不同于普通的书籍和影视媒体,因为它的涵盖面更大更宽泛。如果我玩游戏,那么当我40的时候,我就可以告诉我的孩子,我当初也是玩游戏,但是具体那个时候的游戏和我们现在是否有很大区别就另当别论了。我们的副总就是从游戏里长大的,现在他负责游戏的引进和游戏测评以及GM的管理等方面的工作,他就是从小开始喜欢游戏,玩街机,然后写程序,到现在完全进入游戏产业内部,这个就是个过程, 比如美国日本的游戏产业和电影产业已经并驾齐驱,但是在现在的中国是不可思议的,但是也不能就否定他的发展,因为这个也需要个过程,我也是非常的理解,因为需要时间。
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风向一变,我觉得那呛人的火苗几乎要灼烧到我。
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